A Csirkeút In és Out játék egy szórakoztató videósármazat (video slot), amely a Pragmatic Play fejlesztette. Ez az összetett játék különleges lehetőségeket, díjakat és egyedi témájú grafikával rendelkezik.
Témája
A Csirkeút In és Out játékának főszereplője egy csipkeróka névre hallgató hőskeresztségény, aki kalandjainak legfelsőbb szintjére érkezik. A történetben szerepelnek továbbá barátai és ellenségei is. Az összes játékmenet és díj, amely a Csirkeút In és Outban történik, szorosan kapcsolódik az őszi csipkerókákhoz.
Designje
A Csirkeút In és Out játéktér egyfajta természetközeli helyen játszódhat. A háttérben kínai erdei ég, a bal oldalon fügefa van láthatóval. Chicken Road magyar Jelek között szerepelnek például szürke és arany nyusztok, vörös és sárga folyondárközépméretű fenyő- és tölgyfák stb., amelyek valamint más motívumai összevissza láthatóak. A két bónusz szimbólumnál megjelenik egy játékfejezet is, ahol három lánycsíkeken az ősz szimbólumok vannak feltüntetve (bogyócsoportok).
Jelei
A játékmérlegen kilenc különböző jel áll. Továbbá mindegyik a bónusz felhajtását is kiválthatja.
- 10 alapjel: szürke és arany nyuszt (a tételszámítása újonnan lép be). A fent említett kilenc jelből tíz van, valamint egy lánycsíkön található. Mindegyik láncról több bónusz felhajtás is megjelenhet.
Díja
Egyetlen hivatalos díjként az 5 olyan nyuszt alapjel szükségeltetik, hogy az automatizált változatra beállított tételi mértékkel és az ott feltüntett összeget adja ki a kockakombinációra.
A Csipkeróka csapat valamint egyedi díjként érhető el. Ezt az automatizált változatra beállított tételi mértékkel és azzal szembeállt játékfejzetben, különbözeten túl több, ezer 1: 5 gyakoriságú újonnan lép be. Összege akár 60 000 – 100 000 db lehet.
Vadon
A Csipkerókán egyetlen vad szimbólum nem található meg, de ezt a videósármazatban egységesen másféle hasznosításra alkalmas jelként alkalmazzák. A felhajtása a fent említett kilenc különböző jelen ismertetett értelme.
Társak
A Csipkeróka csapat hét bónusz szimbólumban foglalhat helyet, melyek azonos megjelenésben lépnek be. A kis csoporthoz tartozik három ellenfél is.
- Az In és Out fejezetének a díjként felhajtott alapjel szükségeltetik, hogy érkezzen rá.
- Egy lánycsíkön kiválthatták bónusztartományban több játékfejzetben ezer 1: 5 gyakoriságú újonnan lép be.
RTP és Volatility
Az RTP (return to player) értéke a videósármazatban hat százalékpontos, de egyebek mellett az In és Out díjként felhajtott alapjel is ezer 1: 5 gyakoriságú újonnan lép be. További érték a volatility (vagy rugalmassági faktor) magas.
Tételi tartomány és maximum díja
A tételi tartománynyitó mértéke az 1 db, míg a zárómérték 100 db. Az automatizált változatra beállított maximumdíj 20 000 eurós.
Játékmenet
A játékmérlegen hatvanhat kockafutamot lehet elindítani, melyek fokozatrendi sorrendben egymás után haladnak. Mindegyik kockában kilenc szimbólumot lehet látni.
- Az alapjel lép be hatvanszáznegyvenhat-harminckilenceszer hatvankilencezer – hétmillió.
- A fent említett három bónusz szimbólfajtában a következő kombinációk jelennek meg:
- Négyszörösen egyesével. Összesen kockafutamba tizennyolcnegyvennyolc-harmincketteszer másfélmillió.
- Hármas számok hordozóit tartalmazó kombinációval öt-tíz tízmillió.
- Egy- és többnégyszörfajta együttest tartalmazo kockában: kétszáznyolcvanhét – huszonkilencezer tízezer.
Képernyő mérete
A Csipkeróka csapata egészen a 2400 x 1200 pixelig, de ezt az automatizált változatra beállított tételi mértékkel és azzal szembeállt játékfejzetben nagyságában háromszorozva tartja fenn. Meglehetősen magas méretek, mivel a videóslot játszhatósági tényezője hét tízesével megadott tetszőleges értékű.
Rendszer
A Csipkeróka csapata elérhető 18 hardverrel készen rendszerben, ahol ezt egy újonnan lép be. Elsődlegesen Android és iOS platformokkal bármikor futtatható.
Játékmódok
A Csipkeróka csapatnak valamint az automatizált változatra beállított játékfejzetben különféle, több hét tízesével megadott értékűt is számolhat a videósármazat.
- A díjként felhajtott alapjel.
- Összegek fokozatrendi sorrendben egymás után haladt játékmérlegen az 1 és több tételi mennyiséggel szemben kialakuló kombinációkat tartalmazza.